3周遅れのマイニング記録

2017年8月から始めたマイニングの記録です。昔はAndroidアプリを作成していたので混在していますがご容赦ください。

VFGallery2の(Ver2.0.0のバグとか)

time 2013/08/26

7月末ごろにVFGallery2はVer2.0.0にバージョンアップしました。

本来ならすごくよくなっていると開発サイドは思っているので、とてもうまうまになるところ。

っが!
まぁこれが目も当てられないほどのバグバグバグバグバグバg・・・etc…

その日から地獄の修正&バージョンアップの日々。
1週間でVer2.0.10近くまで更新し、夏休みを挟んで現在の最新はVer2.0.12
寝てもさめても仕事中もバグと修正方法のことで頭ん中グルグルして、脳みそコネコネして。。。

何はともあれ落ち着いてよかったわぁ。っとはやく言えるようになりたい。。。

全体的には落ち着いてきて、おそらく新規インストールでは不具合はそれほどないものと思っています。(これも想像でしかないのですが)
既存のユーザー(インストールベースで数万人)の9割ぐらいは安定してきているのでしょうが後の1割ぐらいはおそらくまだまともに動いていないと思われ。。。
(ぼちぼちアンインストールされた方も多いはず)
申し訳ない限りです。。。

今回の最大の過ちはもうこの一言に尽きると思います。
「開発者が良かれと思うことはユーザーが求めている最善ではない」

言い換えると「開発者のエゴでユーザーが迷惑する」ということですね。

わかっていはいるんです、えぇ。
でも私も技術者なんでつい新しいことを試したくなるんです。
技術者を名乗るなら新しいことには挑戦しないとというのもあったりなかったり。。。

前に旧VFGalleryでもVer.3からVer4に上げたときか何かに同じ失敗をして反省したつもりでした。
しかしまぁ蓋を開けてみれば同じことを繰り返す。

これからは「新しいことを試すときは新しいアプリで」っとしたいと思います。
そこでうまくいくようなら既存のアプリにも少しずつ反映していきたいと思います。

というわけで、保守で手一杯ではありながらも次のアプリを3つ作成&計画しています。
2つは初のゲーム。
1つはツールです。

ツールのほうはもうすぐ完成するので近日公開予定です。
公開前にはここに紹介したいと思いますのでよろしくお願いします!

さて、作業再開するかな。。。

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